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la cuarta pantalla
Cine para el móvil, cine realizado con móvil, el móvil para ver pelis…. La cuarta pantalla, es la más pequeña de todas, la que tiene mayor potencial de desarrollo y la que está produciendo mayores cambios en el consumo de contenido audiovisual.
Según David Lynch, y yo misma, experimentar una película en un teléfono no es lo mismo, o como dice el realizador…no es experimentarla realmente. Aunque quizás pronto no la veamos en nuestra pequeña cuarta panatalla pero si a través de ella, ya que ya hay teléfonos móviles con proyectores!
Quizás no sea muy atractivo ver películas en una pantallita pero otra cosa es realizar cine, que es precisamente el tema de hoy.
En realidad no hace tanto que los celulares incorporan cámara, unos cinco años más o menos, aunque se implantó en 1997 tuvieron que pasar unos años para que se popularizara.
El primer largometraje de ficción rodado íntegramente con teléfono móvil se llamó SMS Sugar Men, fue filmado en el año 2006, con ocho terminales y los protagonistas se filman los unos a los otros con sus cámaras móviles. Se produjo en Sudáfrica y es la historia de un proxeneta y dos prostitutas de alta sociedad que deambulan la víspera de Navidad por una Johannesburgo desierta… Ese mismo año y con una duración de aproximadamente 90 minutos se rodó la película, se trata de un documental sobre la actitud de la gente ante el amor, las relaciones y el sexo. El filme en cuestión se titula Nuovi comizi d’amore, y ha sido dirigido por Marcello Mencarini y Barbara Seghezzi y se trata de un homenaje al filme de Pier Paolo Pasolini.

La producción de cortometrajes lógicamente es mayor y aunque habrá muchos y muy buenos (en parte gracias a los Festivales como el Móvil Film Fest o el Pocket Film Fest) me gustaría mostrar un par de ejemplos que han llamado mi atención; uno es Mankind is no island del australiano Jason van Genderen y ganador del pretigioso festival de cortos Topfest de NY. Se trata de un corto documental en el que se suceden imágenes de Sydney y Nueva York que hablan sobre la vida de la gente sin hogar y parece tener como objetivo concienciar al espectador de las condiciones de vida de la gente sin hogar. La verdad es que está bien hecho. Otro trabajo que me gustaría señalar es la película y autorretrato que el cineasta francés Marcel Hanoun Insaisissable image (2008), donde registra los viajes en el coche que le lleva al hospital donde acude a dializarse. En esos viajes reflexiona sobre su oficio y también deja constancia de todo el proceso de diálisis. Y según sus propias palabras en el filme “siempre he filmado en la urgencia y la necesidad, en una transparente clandestinidad” y parece que el móvil y su reducido tamaño le ayudan a rodar en situaciones íntimas como es una diálisis, aprovechando así las posibilidades de este medio.
Tenemos que reconocer que nos encontramos en nuevo contexto en el que los medios están transformándose y esto no sólo afecta a la propia tecnología, sino al uso que hacemos de ella. Un tema que me interesa son los límites difusos entre productor y receptor, y es que realmente ahora el productor, receptor e incluso distribuidor puede ser uno mismo, ya que cualquier persona puede tener acceso al material que nos permite grabar y sin aprendizaje de manejo. Por supuesto, todo este cambio está impulsado por la existencia de Internet como medio de distribución no habitual, ya que permite la distribución al momento, de forma gratuita y para todo el planeta. Esta accesibilidad que el teléfono móvil proporciona también nos proporciona creaciones verdaderamente interesantes por parte de los creadores amateurs, y a pesar de que la calidad de la imagen y del sonido no responden al estándar al que estamos acostumbrados, se pueden encontrar piezas verdaderamente interesantes que nos hacen replantearnos algunas cuestiones sobre la producción cultural audiovisual.
Una característica clave del teléfono móvil es su portabilidad, un reducido tamaño para aglutinar múltiples funciones, entre ellas la de grabar, que es la que ahora nos ocupa. De hecho, es su reducido tamaño lo que lo convierte en una tecnología de comunicación que nos acompaña en todo momento y que se está tornando totalmente imprescindible en la vida social y laboral contemporánea. Y es precisamente el hecho de que sea un aparato tecnológico tan manejable lo que lo asemeja a una prótesis, a una extensión de nuestros sentidos como ya apuntó McLuhan.
Su portabilidad nos da una increíble agilidad en el manejo y la posibilidad de grabar “aquí y ahora”, “en cualquier momento, en cualquier lugar”. Lo manejamos con la mano, como si de un bolígrafo se tratase, lo que nos puede llevar a relacionar la grabación con teléfono móvil con las palabras de Alexandre Astruc, quién teorizó a cerca de la caméra stylo, que nos permitiría un cine flexible y sutil como el lenguaje escrito y que permita mayor expresividad, quizás la grabación con móvil facilite la realización de un cine más vinculado a lo que Astruc propuso.
En este mismo sentido, podemos hablar también del cinema verité que fue apoyado por el desarrollo tecnológico de los años 60, ya que gracias a equipos de rodaje más ligeros se facilitaba conseguir el propósito de lograr un cine que dota más libertad en la expresividad del autor. Y es el desarrollo tecnológico actual el que ha llevado a incorporar las cámaras a los teléfonos móviles proporciona mucha libertad de movimiento y nos dota de cierta invisibilidad a la hora de grabar. Quizás sea ahora con las plataformas digitales cuando el cine-ojo de Dziga Vértov o el montaje prohibido de Bazin adquieren otro sentido ya que este aparato de comunicación móvil nos da nuevas posibilidades gracias a su portabilidad.
Aunque no todo son ventajas, este medio también tiene sus limitaciones como el no tener foco, la reducida calidad del sonido….pero la tecnología continúa avanzando así que pronto estas limitaciones irán desapareciendo…
Y por último, me gustaría apuntar que en el futuro próximo el rodaje con teléfono móvil, teniendo en cuenta a la velocidad que se están produciendo los avances tecnológicos en cuanto a la calidad de las imágenes y las posibilidades que Internet brinda en la distribución, será un medio de gran importancia en la creación audiovisual (sino el más importante…). Y muy posiblemente el número de trabajos va a crecer de forma espectacular en los próximos años.
dando la cara con el móvil
De Aram Bartholl, el artista que hoy nos ocupa, ya he hablado en otras ocasiones pero por suerte sigue creando buenos proyectos. La temática en torno a la cual giran estos trabajos no es la comunicación móvil sino la influencia que ejerce el mundo virtual sobre el real. Pero obviamente su área de investigación se cruza muchas veces con este tipo de comunicación.
Un ejemplo de sus proyectos, que además sirve para entender un poco más su enfoque, es el workshop y performance que realizó en el espacio público 1H.

1H
Pero es de sus últimos trabajos de los que hoy quiero hablaros. Exactamente de la serie Tweet Bubble Series que ha creado durante una residencia en el V2 Institute for Unstable Media.

Pocket Tweets
La idea de Pocket Tweets surge de los mensajes de Twitter o tweets, la pregunta que el artista se hace es ¿qué pasaría si los mensajes que publicamos en esta red social (y que según Aram Bartholl es casi una herramienta de comunicación estándar) no sólo los mostrásemos en la red sino también en nuestra ropa usando nuestro móvil? osea dando la cara…. vaya…
El resto de la serie la podéis ver en su sitio web.
Esta mezcla de humor y creatividad le da como resultado trabajos bien interesantes!
tirando del hilo

Stitching Together
Pues tirando de hilo….y gracias a la información que me ha enviado Perla, llegamos a otro proyecto similar al de Ginger Anyhow. Éste se realizó en el Espacio seisporseis (Puebla, México), se llama Stitching Together y ha sido creado por Kristina Lindström y Åsa Ståhl. La idea de seisporseis es desarrollar proyectos de intervención de corta duración en los que el público participa activamente, como un laboratorio de producción pública, así que los que asistieron en marzo del 2007 y participaron en este proyecto, enviaban mensajes de su móvil a un número que proporcionaban los artístas, esta información pasaba a un ordenador conectado a una máquina de coser que bordaba los mensajes en trozos de tela. También se daba la opción de bordar a mano esos sms que se querían conservar de forma no digital.
La idea es llevar el proyecto a diferentes partes del mundo y después unir todos los pedacitos de telas y hacer una gran colcha que volvería a pasar por esos lugares donde las personas eligieron su sms y decidieron inmortalizarlo.


cariño, escríbeme un sms

embroidered text messages
Algunos sms son bastante especiales y me gustaría verlos más a menudo, se que los tengo en mi móvil, en alguna parte. Y también se que sonreí cuando lo leí por primera vez y por eso nunca lo borré, algunos incluso los recuerdo durante todo el día, quizás para volver a sonreir.
Amantes, amigos, novios, amiguetes y aventuras de una noche o de dos, que nos dejan un recuerdo en forma de sms y guardamos con recelo en nuestro móvil (aunque nunca volvamos a leerlo, o quizás si…..). De hecho, creo que ya no hay nueva relación, de cualquier tipo, en la que no se crucen mensajes de texto, al fin y al cabo, uno lo escribe, lo envía y que sea lo que sea….así de fácil y así de difícil. Y es que esta comunicación no verbal e íntima que utilizamos a diario se ha convertido en una huella importante de nuestras relaciones.
Pero la información podría perderse algún día, porque no la guardamos como debemos, porque no hacemos copias, porque lo digital es así… ¿por qué no hacer bordaditos con los sms?? Ginger Anyhow nos cuenta la historia de una relación a través de 20 sms que ha bordado y fotografiado para crear la obra Embroidered Text Messages.
Me gustan las mezclas y esta es bastante peculiar, algo tan tecno como un sms junto con algo tan clásico y manual como un bordadito de punto de cruz, je!

embroidered text messages
mobile urban game !!!!!!

urban game
El viernes pasado fui guardiana, y no fui la única, fuimos unos cuantos repartidos por Cornellà, cargaditos de globos y en nuestro puestos esperando a que los grupos (muchos y diversos) pasasen, superasen la prueba y salieran pitando en busca de otro guardián. Y es que esta era la dinámica del urban game con móvil que se realizó el viernes pasado en el Citilab de Cornellà. Este genial mobile urban game forma parte de Mobile Cells, un evento más amplio que en esta ocasión ha tenido 3 etapas: autorretratos digitales con móvil, conferencias sobre identidades digitales y móvil y el urban game que nos ocupa.
Lo mejor de todo es que el juego era el resultado de un workshop en el que se diseñó el juego entre todos con la ayuda de Paola Guimerans, Lluís Gómez y Nathan Cornes, con Alberto Tognazzi de maestro de ceremonias.
Mucha gente muy diferente unida por la diversión, por las ganas de vivir una nueva experiencia y por darle un uso diferente y más personal a nuestro móvil, celular, telefonino o como nos de la gana de llamarlo!
Aquí podéis encontrar todos los detalles del urban game y podéis echar un ojo a las fotos.

megafone.net

megafone.net
No se cómo aún no he hablado del proyecto que Antoni Abad realiza junto a Eugenio Tiselli, debe ser que inconscientemente se van reservando cositas especiales para contar de vez en cuando. Así que hoy toca hablar de megafone.net (antes zexe.net). Un proyecto formado por muchas versiones y todas tan iguales y tan distintas…. tanto que una está esperando siempre la siguiente… Actualmente se está llevando a cabo el Canal Temporal en Colombia, de hecho se ha presentado recientemente en el Festival de la Imagen de Manizales.
Pero empecemos por el principio; megafone.net comenzó en el año 2003 y está enfocado a la creación de comunidades digitales a través del uso de teléfonos móviles equipados con cámaras y GPS. Estas comunidades están compuestas por colectivos sin presencia activa en los medios de comunicación preponderantes. El primer colectivo fueron taxistas de México DF, un año después vinieron el colectivo de gitanos de Lleida y de León, luego prostitutas de Madrid y en 2006 un grupo de discapacitados de Barcelona…..y los demás canales os dejo que los descubráis vosotros, si es que aún no lo conocéis.
Lo que si me gustaría comentar es que desde hace tiempo el arte se acerca a asuntos sociales, y esto debería de acercar el arte a la sociedad . Pero me resulta especialmente interesante cómo el móvil puede llegar a ser un medio muy eficaz para investigar la realidad social, de hecho, su portabilidad, facilidad de manejo y lo acostumbrado a su uso que está cualquiera, lo convierte en un medio especialmente apropiado en este sentido. Lo que además da la posibilidad, como vemos en megafone.net, de que el colectivo en cuestión se represente a sí mismo, algo muy hablado en etnografía pero que con el uso de este nuevo medio se le da una nueva vuelta de tuerca.
Algunas de estas comunidades han seguido unidas trabajando después de finalizar el proyecto y en Barcelona, por ejemplo, se hizo un plano de la Barcelona accesible (inaccesible), así que sus consecuencias posteriores son tan reales como los propios colectivos. Bravo por ellos!
Este proyecto recibió en el 2006 el premio Golden Nica de Comunidades Digitales del festival Prix Ars Electronica de Linz (Austria).
Y por último me gustaría recomendar (y mucho) los documentales que Glòria Martí ha realizado sobre Canal Accesible (Video Accesible) y sobre los motoboys (Meu Nome é Ronaldo y Do Outro Lado da Cidade) de Sao Paulo. Los podéis ver sin descargar en la página de la realizadora.

mejor abajo….

arriba-abajo
Hace ya más dedos años que vi esta obra expuesta en el Centro de Arte Santa Mónica (CASM) de Barcelona, exactamente en octubre de 2006, pero tenía ganas de retomar alguna de las obras de Mobile Art que he podido disfrutar en vivo. La obra en cuestión es Arriba-abajo de Fernando Sánchez-Castillo. Se trata de una instalación interactiva en la que el desarrollo técnico se realizó en Hangar y estuvo a cargo de Alex Posada y Lorenzo Adamson, quienes basaron la electrónica en el sistema arduino.
En el espacio expositivo se podía ver la recreación de un monumento ecuestre de Franco a tamaño real que hacía referencia al secretismo con el que se han ido eliminando los restos de su figura a lo largo de los años de la democracia. El artista, mediante la utilización del teléfono móvil, da al espectador la posibilidad de ocultar o mostrar la figura de Franco enviando un sms con la palabra “arriba” o “abajo”. De esta manera, genera una supuesta democracia para el dictador que se la negó a España durante cuarenta años.
En este caso, el uso del móvil es puramente funcional, digamos que es una interfaz que el público utiliza para la interacción, pero no una herramienta cualquiera, sino una que llevamos siempre encima y que utilizamos casi continuamente, de hecho el mio ha sustituido a mi reloj, por lo que quizás se utilizó para facilitar la interacción del público.
Lo único que no me convenció del todo es que había que enviar un mensaje para poder subir o bajar la escultura ecuestre, y la verdad, darles más dinero a las compañías de telefonía…. Creo que habría que buscar otra manera.
Sociedad móvil: tecnología, identidad y cultura
Ando buscando bibliografía relacionada con el tema que nos ocupa así que vamos con otra de libros…. La realidad es que directamente vinculada al arte o la cultura no hay, por lo menos en castellano. Pero parece que la comunicación móvil, más concretamente la telefonía móvil, empieza a despertar bastante interés pero desde el punto de vista sociológico. Y es que no es tontería los cambios de comportamiento que está experimentando la sociedad contemporánea a partir de las transformaciones en la comunicación humana.

sociedad móvil
Juan Miguel Aguado e Inmaculada J. Martínez coordinan esta publicación en la que se recogen artículos de investigadores de diferentes partes del mundo. El cojunto de estas reflexiones plantean un recorrido dialógico por el dispositivo móvil como objeto tecnológico, como territorio de estrategias de mercado y como objeto cultural.
Son reflexiones realizadas desde muy distintos puntos de vista pero nos muestran un amplio panorama. El capítulo de Eulalia Adelantado La industria del entretenimiento móvil en España se centra en los contenidos móvil pero por suerte hay parte en la trata los contenidos en relación a la práctica artística.
nuevas y sorprendentes aplicaciones para móviles
Alberto me envió esta noticia que apareció en Celularis; la empresa Smule ha creado esta aplicación para poder tocar la ocarina, o mejor dicho, para poder tocar el iPhone y que suene como una ocarina. Además no sólo es sensible al tacto, sino también a los movimientos y a los soplidos…bastante asombroso….

Pero cada vez habrá más y más aplicaciones asombrosas, la cosa acaba de empezar…..Empresas y particulares están manos a la obra! De hecho Apple fue la primera en promover la creación para que los programadores independientes se animen y desarrollen todo tipo de aplicaciones…pero ahora le siguen Nokia, Google y Microsoft.
Creo que es un momento importante de cambio, ahora se abren las puertas de sus sistemas operativos móviles y es seguro que van a intentar sorprendernos!
F2T Free to Talk?
Millones de sms en el aire continuamente, estos pequeños telegramas van y vienen y a veces no es fácil comprenderlos, tampoco lo eran los aputes de algunos de mis compañeros de clase….pero al final te acostumbras. Y la verdad es que las «nuevas tecnologías» (habría que ir cambiando el nombre..) hablan otro lenguaje.
Thomas Charveriat parte del lenguaje que utilizamos en los sms y lo relaciona con el argot que se usa en la calle en una escultura musical interactiva llamada F2T y realizada en el 2003.

F2T
Una escultura en hierro, un receptor, un microcontrolador, una buena idea, un mp3, unos motores y gente que interactúe es lo que necesitaron Thomas Charveriat y sus colaboradores para crear Free to Talk?
¿Cómo funcina? Pues enviamos un sms y con el microcontrolador se buscan las letras de las canciones más apropiadas de una base de datos, después el mp3 reproduce la música y los motores dan movimiento a la esculta.
y como al fin y al cabo hablamos de teléfonos y he encontrado este otro proyecto también suyo, Telephones, ahí va una foto…

Telephones

