Mobile ART

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graffitis efímeros…

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Ultimamente el espacio público está siendo reconsiderado, ya no es el lugar dónde practicamos la vida social, parece que está transformándose y se dice que ahora es un lugar de construcción social, de interacción, de negociación de identidades…. Pero que pasa con el arte del espacio público? que también está cambiando, claro, ya no pretende sólo decorar estos espacios, también quiere que seamos nosotros mismos los que lo hagamos y la tecnología hace posible las ideas de muchos artistas, que consideran importante que el otro deje de ser un espectador, sean realidad.

Y  el móvil está jugando un papel clave en los cambios que está viviendo la manera en que usamos el espacio público y también está jugando un gran papel en las creaciones más actuales.

MobiSpray

Un ejemplo claro es la instalación interactiva para el espacio público MobiSpray, acciones de arte efímero creadas a través del móvil por el artista  digital e investigador alemán afincado en Finlandia Jürgen Scheible. Y es que artista con un proyector, una aplicación y un N95 esta decorando de forma efímera edificios de todo el mundo. Por lo visto va a estar en Technarte, que se va a celebrar en Bilbo el próximo mes de abril. Así que podremos ver el Arriaga lleno de colorines.

MobiSpray

MobiSpray

El teléfono móvil, este pequeño dispositivo que ayuda a crear tan espectaculares creaciones…de lo pequeño a lo inmenso, como pudimos comprobar, por ejemplo, con creaciones como Amodal Suspension (Two Origins) (2003) de Lozano-Hemmer. Aunque lo que es inevitable es que nos acordemos de Christo cuando vemos estos edificios cubiertos, de luz y de color en este caso….colores y formas muy naïf que impresionan, sorprenden y divierten.

MobiSpray

MobiSpray

mobile + music = performance

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Me gusta cuando los artistas digitales inventan sus propios instrumentos, hoy os muestro los fingercaps que Robert Mathy ha creado para su performance musical Light Frequency Fingertips. Estas cápsulas que ha creado con cámaras de rueda de bici (ya se ha ganado mi bendición), se colocan en los dedos para transformar las frecuencias de luz de las pantallas de los móviles en señales acústicas. Como cada modelo de móvil genera diferente luz, las respuestas acústicas varían segun la pantalla que toque.

fingertips

performance + música + móvil es una fórmula que está dando resultados muy interesantes. Hace unos meses comentamos la obra  del 2003 F2T Free To Talk, aquí os la dejo por si queréis volver a verla.

Me quedo con las ganas de ver en vivo la performance de este artista austríaco. Por ahora nos tendremos que conformar con ver el video.

Robert Mathy llevó a cabo recientemente esta performance en el Mobilefest 09 que tuvo lugar en Sao Paulo.

Y dejando a un lado los móviles, en este link podéis ver algunos inventillos musicales más…

más que una app???

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fat

fat

Ya hace tiempo que venimos hablando de las aplicaciones para móviles, y es que era difícil resistirse a hablar de ellas aunque no sean proyectos artísticos. Tan originales, tan sorprendentes y algunas tan divertidas…Hay aplicaciones para cualquier cosa, ya vimos la ocarina y nos sorprendió en su momento o el isnort que a mi me sigue sorprendiendo….

Apple fue quién abrió la veda, y no me extraña, es un negocio redondo, la gente las hace y ellos las venden. Pero ahora algunos creadores de arte digital estan encontrando aquí un camino para integrar sus trabajos en los nuevos modelos de negocio que surgen a partir de la telefonía móvil u otros ámbitos tecnológicos. Pero esto lo explica muy bien Jonah Brucker-Cohen en el artículo que publicó en Rhizome y además con un montón de ejemplos bien explicados.

Y esta es la página que Apple ha creado para vender estas aplicaciones ya tratadas como artísticas.

Written by Lorea Iglesias

agosto 11, 2009 at 6:32 pm

mobile urban game !!!!!!

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urban game

urban game

El viernes pasado fui guardiana, y no fui la única, fuimos unos cuantos repartidos por Cornellà, cargaditos de globos y en nuestro puestos esperando a que los grupos (muchos y diversos) pasasen, superasen la prueba y salieran pitando en busca de otro guardián. Y es que esta era la dinámica del urban game con móvil que se realizó el viernes pasado en el Citilab de Cornellà. Este genial mobile urban game forma parte de Mobile Cells, un evento más amplio que en esta ocasión ha tenido 3 etapas: autorretratos digitales con móvil, conferencias sobre identidades digitales y móvil y el urban game que nos ocupa.

Lo mejor de todo es que el juego era el resultado de un workshop en el que se diseñó el juego entre todos con la ayuda de Paola Guimerans, Lluís Gómez y Nathan Cornes, con Alberto Tognazzi de maestro de ceremonias.

Mucha gente muy diferente unida por la diversión, por las ganas de vivir una nueva experiencia y por darle un uso diferente y más personal a nuestro móvil, celular, telefonino o como nos de la gana de llamarlo!

Aquí podéis encontrar todos los detalles del urban game y  podéis echar un ojo a las fotos.

Written by Lorea Iglesias

junio 18, 2009 at 11:51 am

nuevas y sorprendentes aplicaciones para móviles

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Alberto me envió esta noticia que apareció en Celularis; la empresa Smule ha creado esta aplicación para poder tocar la ocarina, o mejor dicho, para poder tocar el iPhone y que suene como una ocarina. Además no sólo es sensible al tacto, sino también a los movimientos y a los soplidos…bastante asombroso….

Pero cada vez habrá más y más aplicaciones asombrosas, la cosa acaba de empezar…..Empresas y particulares están manos a la obra! De hecho Apple fue la primera en promover la creación para que los programadores independientes se animen y desarrollen todo tipo de aplicaciones…pero ahora le siguen Nokia, Google y Microsoft.

Creo que es un momento importante de cambio, ahora se abren las puertas de sus sistemas operativos móviles y es seguro que van a intentar sorprendernos!

Written by Lorea Iglesias

noviembre 20, 2008 at 5:16 pm

Los bocadillos de Paul Notzold

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TXTual Healing

TXTual Healing

TXTual Healing del artista Paul Notzold, un proyecto de street art interactivo bastante sorprendente. Su funcionamiento es sencillo, se podían enviar SMS a un determinado número de teléfono para después ver el texto proyectado en la pared de un edificio en forma de cómic como vemos en la imagen superior, aunque ha realizado varias versiones diferentes, con apariencia de graffiti o fotos con un espacio para el texto como sucedió los días previos a la campaña electoral de Obama.

Textual Healing

En este caso, como se ve en la foto, se invitaba a la gente a explicar y publicar por qué pensaban votar por Obama. No es esta la única pregunta personal que nos ha trasladado con este proyecto, en otras ocasiones la pregunta era ¿de qué tienes miedo? o nos invitaba a escribir nuestras frustraciones.

Textual Healing

Me parece una idea tan simple como brillante. De hecho como el propio artista comenta, solamente necesita un móvil, su mac, el software, un proyector y la participación de la gente, claro!!! La documentación recogida a lo largo de todas las versiones que ha ido realizando es muy llamativa y la podéis disfrutar en su Web.

Esta es una de esas intervenciones en el espacio público que lo transforman total y momentaneamente, con una buena idea, un móvil y algo de luz parece que se están haciendo cosas interesantes.

killing myself again

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para los perezosillos que no vieron el video de Kill Yourself…..

Written by Lorea Iglesias

septiembre 10, 2008 at 4:42 pm

killing myself

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Kill Yourself

Kill Yourself

Hay veces que a uno le dan ganas de pegarse o de insultarse a sí mismo; lo segundo resulta más fácil, la verdad. Para esas ocasiones en que no me soporto me encantaría tener en mi móvil Kill Yourself para acabar conmigo simbolicamente, creo que podría ser una buena descarga…
Así que aquí os preseto Kill yourself , es un juego para plataforma móvil realizado por Rebecca Cannon y Karen Jenkin en 2005. Para iniciar el juego hay que seleccionar un personaje y después tu propio nivel de auto odio y matarte de distintas formas. El juego termina cuando el programa “decide” que la persecución a uno mismo ha cumplido su ciclo.
Encargado por DLUX Media Arts para “Mobile Journeys” 2005, jornadas celebradas en la Opera House de Sydney en las cuales el público asistente era invitado a descargarse este juego de forma gratuita en su móvil a través de Bluetooth.

Written by Lorea Iglesias

septiembre 8, 2008 at 8:35 pm

Publicado en arte, juegos, mobile.art, software

mobile-mobile: un móvil de móviles

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mobile-mobile se ideó y se llevó a cabo en Barcelona hace un par de años por mis compañeros Jorge Hernández, Raimundo Hamilton y Guergana Tzatchkov. Pude seguir muy de cerca todo el proceso de creación; desde las primeras ideas, pasando por su creación y su exhibición en Hangar y Mecad.
mobile-mobile consiste en una escultura móvil colgante, formada por una estructura que sustenta unos cuantos teléfonos móviles, algunos de ellos activos en la red GSM. El público puede interactuar con el objeto usando su propio teléfono, ya que cada llamada cambia la forma de la escultura. Así que con una llamada, que no cuesta nada porque nadie te contesta, puedes cambiar la forma de la obra, verla en movimiento gracias a tu llamada y jugar e interactuar con otras personas.
A través de esta obra, sus creadores consiguen despojarnos por un momento de las funciones comunes de un medio de comunicación personal, dándole un sentido distinto. Los usuarios activan un juego colectivo en el que mientras más llamadas hagan a la escultura, más dinámicos son sus movimientos y forma.
Un juego en el que no hay ni ganadores y perdedores.

Written by Lorea Iglesias

septiembre 7, 2008 at 3:06 pm