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cultura móvil en el NOW

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NOW

Desde mañana día 25 de marzo y hasta el sábado se celebra en el CCCB una nueva edición del NOW Encuentros En El Presente Continuo. Estos encuentros vienen haciéndose desde el 2006 y su objetivo es reflexionar, debatir y pensar a cerca de las transformaciones científicas, tecnológicas, sociales, artísticas y espirituales que están teniendo lugar en este comienzo del siglo XXI. Una buena y constructiva manera de pensar en el cambio de paradigma que se está produciendo en esta sociedad de la información y de la cultura globalizada que nos ha tocado vivir.

Los temas en torno a los que se articula esta nueva edición del NOW nos interesan especialmente, ya que son las redes complejas, la cultura móvil y masa crítica, así que allí estará MobileArtBlog para no perderse detalle.

Tres días de talleres, proyección de documentales, conferencias y debates que contarán con la presencia entre otros de Ricard Solé, Rudy de Waele, Alberto Tognazzi, la plataforma Kònic Thtr o la empresa Invasive Code.

Esto promete!!!!

de móviles y globos

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La verdad es que Facebook tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, pero tranquilidad, porque no voy a hablar de las redes sociales ni de si ganan las cosas buenas o las malas….Entre las buenas, está el hecho de que un pequeño tanto por ciento de todas las informaciones que me llegan son interesantes y algunas incluso me sirven para continuar con mi labor blogera.

Hace unos días me llegó la información de una acción tranquila, poética y sencilla que ha llevado a cabo el artista e investigador Roc Parés y minutos después alguien contestaba con la información sobre otro artista que había realizado algo bastante similar, en este caso era el argentino Gustavo Romano.

http://deriva.tv/ aquí podéis ver la acción de Roc Parés: se situó en la terraza del MNAC y ató un teléfono móvil con cámara y GPS a unos globos, activó la cámara y conectó las imágenes que se estaban grabando a un servidor y después soltó los globos……bonito, no?

Bien, pues Gustavo Romano hizo algo similar pero con una cámara de vídeo portátil. A esta acción la llamó pieza con globos. La primera vez lo hizo hace 6 años en Buenos Aires, así que supongo que si se le hubiera ocurrido ahora posiblemente hubiera utilizado un celular. Después lo realizó en México en el año 2004 en el marco del festival Transitio MX02.

pieza con globos

Written by Lorea Iglesias

marzo 4, 2010 at 8:26 pm

jugando en dos mundos

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Todos nos acordamos de los primeros móviles que tuvimos…..imposible no sonreír cuando los vemos,no? por suerte y para adaptarse a nosotros, en un principio se redujo el tamaño, pero como pronto dejó de ser sólo un teléfono, volvió a aumentar. Los nuevos móviles con sus cámaras, su acceso a Internet y su GPS….. y con él llegaron los juegos de geolocalización…Osea, que como ahora (para lo bueno y para lo malo…) se nos puede localizar en un punto geográfico concreto al llevar nuestro teléfono, esto se está usando para juegos urbanos o urban games.

Los juegos de ordenador han evolucionado hacia un mayor realismo, se puede jugar en red con otros usuarios y pasaron del ordenador a la pantalla del salón, ahora con el móvil pasan a la vida real. Una especie de techno gimcana con el móvil que resulta bastante divertida y lo digo por experiencia, recordemos la que se hizo en Cornellà….Y aunque los hay de muchos tipos, ahí van un par de ejemplos:

Love City

Love City

Love City es un juego para teléfonos móviles (locative media, teléfono móvil y amor….mucho amor), creado por Active Ingredient, que conecta tres ciudades del Reino Unido (Nottingham, Derby y Leicester) para crear una ciudad virtual, mezclando así el espacio real y el virtual. Los jugadores deben inscribirse en un sitio Web para después poder empezar a enviar mensajes a otros jugadores de las otras dos ciudades reales que se encuentren en el mismo lugar que él pero en cualquiera de las otras dos ciudades. Si dos jugadores de diferentes ciudades aceptan tu mensaje, ya tienes un menage a trois…. Y cuantos más mensajes tuyos sean aceptados, más popular serás en Love City. Teléfonos móviles, ciudades, SMS, una Web, participantes y varios eventos forman Love City.
El juego comenzó un 14 de febrero  y tuvo una duración de un mes.
Love City se realizó en colaboración con algunas de las Universidades de las ciudades donde se realizó.

Otro ejemplo es Shoot me if you can,  un juego urbano creado por Taeyoon Choi (en colaboración con I&P Media Art Team) e inspirado en los videojuegos de disparos y tiroteos pero aquí se sustituye el arma de fuego por un teléfono móvil equipado con cámara fotográfica. Los participantes o tiradores pertenecen a diferentes equipos diferenciados por colores y con el número de teléfono en el dorsal. El juego consiste en que los shooters o participantes deben tomar fotos del equipo contrario y enviarlas por SMS. El ganador es el que consiga fotos de todos los rivales. Los jugadores están conectados entre sí y con el sistema, a través de teléfono móvil, mientras que su cuerpo físico está presente en un espacio real.

Se utiliza un sistema de localización integrado en el teléfono para llevar a cabo el juego pero de lo mejorcito, sin duda, es la cara de emoción de los participantes…

Shoot me if you can

Shoot me if you can

Los medios móviles son perfectos para realizar este tipo de actividades ya que  permiten la movilidad, la interactividad o la co-presencia, esta última dimensión me parece curiosa, nos encontramos en dos contextos diferentes pero simultáneos, el mundo real y el virtual. Desde que los móviles tienen Internet , hay a personas que les sucede casi todo el tiempo, ya que en cualquier momento del día y en cualquier lugar puede estar actualizando su perfil de una red social. Lo que está claro es que ser co-presente hace que prestemos menos atención al presente, sin duda….o que le dejemos esperando….

Resulta inquietante pararse a pensar en la geolocalización, y en que ya es difícil perderse incluso queriendo y en el control sobre las personas que eso significa. Se anuncia como un gran adelanto, y posiblemente lo sea en algunos aspectos, pero en otros…

Written by Lorea Iglesias

febrero 10, 2010 at 6:13 pm

graffitis efímeros…

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Ultimamente el espacio público está siendo reconsiderado, ya no es el lugar dónde practicamos la vida social, parece que está transformándose y se dice que ahora es un lugar de construcción social, de interacción, de negociación de identidades…. Pero que pasa con el arte del espacio público? que también está cambiando, claro, ya no pretende sólo decorar estos espacios, también quiere que seamos nosotros mismos los que lo hagamos y la tecnología hace posible las ideas de muchos artistas, que consideran importante que el otro deje de ser un espectador, sean realidad.

Y  el móvil está jugando un papel clave en los cambios que está viviendo la manera en que usamos el espacio público y también está jugando un gran papel en las creaciones más actuales.

MobiSpray

Un ejemplo claro es la instalación interactiva para el espacio público MobiSpray, acciones de arte efímero creadas a través del móvil por el artista  digital e investigador alemán afincado en Finlandia Jürgen Scheible. Y es que artista con un proyector, una aplicación y un N95 esta decorando de forma efímera edificios de todo el mundo. Por lo visto va a estar en Technarte, que se va a celebrar en Bilbo el próximo mes de abril. Así que podremos ver el Arriaga lleno de colorines.

MobiSpray

MobiSpray

El teléfono móvil, este pequeño dispositivo que ayuda a crear tan espectaculares creaciones…de lo pequeño a lo inmenso, como pudimos comprobar, por ejemplo, con creaciones como Amodal Suspension (Two Origins) (2003) de Lozano-Hemmer. Aunque lo que es inevitable es que nos acordemos de Christo cuando vemos estos edificios cubiertos, de luz y de color en este caso….colores y formas muy naïf que impresionan, sorprenden y divierten.

MobiSpray

MobiSpray

mobile urban game !!!!!!

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urban game

urban game

El viernes pasado fui guardiana, y no fui la única, fuimos unos cuantos repartidos por Cornellà, cargaditos de globos y en nuestro puestos esperando a que los grupos (muchos y diversos) pasasen, superasen la prueba y salieran pitando en busca de otro guardián. Y es que esta era la dinámica del urban game con móvil que se realizó el viernes pasado en el Citilab de Cornellà. Este genial mobile urban game forma parte de Mobile Cells, un evento más amplio que en esta ocasión ha tenido 3 etapas: autorretratos digitales con móvil, conferencias sobre identidades digitales y móvil y el urban game que nos ocupa.

Lo mejor de todo es que el juego era el resultado de un workshop en el que se diseñó el juego entre todos con la ayuda de Paola Guimerans, Lluís Gómez y Nathan Cornes, con Alberto Tognazzi de maestro de ceremonias.

Mucha gente muy diferente unida por la diversión, por las ganas de vivir una nueva experiencia y por darle un uso diferente y más personal a nuestro móvil, celular, telefonino o como nos de la gana de llamarlo!

Aquí podéis encontrar todos los detalles del urban game y  podéis echar un ojo a las fotos.

Written by Lorea Iglesias

junio 18, 2009 at 11:51 am

megafone.net

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megafone.net

megafone.net

No se cómo aún no he hablado del proyecto que Antoni Abad realiza junto a Eugenio Tiselli, debe ser que inconscientemente se van reservando cositas especiales para contar de vez en cuando. Así que hoy toca hablar de megafone.net (antes zexe.net). Un proyecto formado por muchas versiones y todas tan iguales y tan distintas…. tanto que una está esperando siempre la siguiente… Actualmente se está llevando a cabo el Canal Temporal en Colombia, de hecho se ha presentado recientemente en el Festival de la Imagen de Manizales.

Pero empecemos por el principio; megafone.net comenzó en el año 2003 y está enfocado a la creación de comunidades digitales a través del uso de teléfonos móviles equipados con cámaras y  GPS. Estas comunidades están compuestas por colectivos sin presencia activa en los medios de comunicación preponderantes. El primer colectivo fueron taxistas de México DF, un año después vinieron el colectivo de gitanos de Lleida y de León, luego prostitutas de Madrid y en 2006 un grupo de discapacitados de Barcelona…..y los demás canales os dejo que los descubráis vosotros, si es que aún no lo conocéis.

Lo que si me gustaría comentar es que desde hace tiempo el arte se acerca a asuntos sociales, y esto debería de acercar el arte a la sociedad . Pero me resulta especialmente interesante cómo el móvil puede llegar a ser un medio muy eficaz para investigar la realidad social, de hecho,  su portabilidad, facilidad de manejo y lo acostumbrado a su uso que está cualquiera,  lo convierte en un medio especialmente apropiado en este sentido. Lo que además da la posibilidad, como vemos en megafone.net,  de que el colectivo en cuestión se represente a sí mismo, algo muy hablado en etnografía pero que con el uso de este nuevo medio se le da una nueva vuelta de tuerca.

Algunas de estas comunidades han seguido unidas trabajando después de finalizar el proyecto y en Barcelona, por ejemplo, se hizo un plano de la Barcelona accesible (inaccesible), así que sus consecuencias posteriores son tan reales como los propios colectivos. Bravo por ellos!

Este proyecto recibió en el 2006 el premio Golden Nica de Comunidades Digitales del festival Prix Ars Electronica de Linz (Austria).

Y por último me gustaría recomendar (y mucho) los documentales que Glòria Martí ha realizado sobre Canal Accesible (Video Accesible) y sobre los motoboys (Meu Nome é Ronaldo y Do Outro Lado da Cidade) de Sao Paulo. Los podéis ver sin descargar en la página de la realizadora.


Written by Lorea Iglesias

mayo 15, 2009 at 6:24 pm

Fernando Llanos: experimentación en movimiento

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Fernando Llanos es un artista mexicano inquieto y muy activo (artista, investigador, comisario, docente…), por lo menos en lo que a experimentación con video se referiere. Y claro, hoy día el móvil nos da muchas facilidades para grabar en cualquier momento, pero también  de forma totalmente espontánea y personal. Además el compartir estos contenidos se facilita mucho con el uso del celular; lo podemos enviar a internet con un solo click, o  a cualquier  persona.

Fernando llevó a cabo un taller llamado Video para Llevar en el 2007, donde precisamente  proponía el uso del teléfono móvil para crear contenidos audiovisuales, intercambiarlos, comentarlos y todo esto ayudado de un sitio Web, donde se ordenan, agrupan y se difunden más facilmente.

Este año ha participado en el festival Artemov con la versión 5.5 de Videoman, proyector de video portátil para mostrar las imágenes en el paisaje urbano, así que mostró los videos por las calles de Belo Horizonte (y con un patinete tuneado!!!). Bravísimo Fernando!

Videoman

Videoman

Written by Lorea Iglesias

diciembre 21, 2008 at 3:16 pm

un poco de humor pero con mucho arte!

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Portable Cellular Phone Booth. Nick Rodrigues

También a Nick Rodrigues le preocupa poder hablar tranquilamente con su «celular» cuando va por la calle, sin perder la intimidad. Así que en el año 2002 creó esta cabina portable, The Portable Cellular Phone Booth, muy profesional, por cierto. Lo malo es que hay que llevarla a la espalda y no parece tan ligerita como la de Jenny L. Chowdhury.

Para Nick Rodrigues crear este tipo de esculturas es su forma de hablar a cerca de algunos de los problemas cotidianos, por ejemplo cómo la tecnología afecta a la comunicación entre las personas, y cómo casi sin darnos cuenta adaptamos nuevos productos a nuestra vida que sutilmente van transformando nuestra cotidianeidad. Pero es importante resaltar que siempre utiliza el camino del humor, según el propio artista, es su forma de plantear cuestiones que todos vemos pero no podemos cambiar.

Written by Lorea Iglesias

octubre 29, 2008 at 1:38 pm

La cabina

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The Cell Atlantic CellBooth

The Cell Atlantic CellBooth

Eso de que renunciamos a la privacidad a cambio de movilidad y de estar siempre conectados ya lo he comentado más de una vez, no? pero es inevitable repetir, porque a los artistas es un tema que les gusta (no me extraña), pero cada uno lo expresa a su manera…Jenny L Chowdhury ha creado The Cell Atlantic CellBooth para que mantengamos nuestra privacidad mientras charlamos tranquilamente con nuestro móvil.
Qué tiempos aquellos en los que hablábamos en las cabinas de teléfonos, ¿os acordais en aquellas que había antes de que las hicieran todas descapotables? Creo que ya quedarán pocas….Por suerte existían en los años 70, lo digo porque sino a Mercero nunca le hubiera dado por realizar esa gran película, La Cabina.

un Bluetooth nada discreto

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Inquisitive Devices

Inquisitive Devices

Hoy quiero seguir con Jonnah Brucker-Cohen y Tim Redfern porque juntos han realizado un proyecto que se exhibió en el Conflux Festival que tomó las calles de Nueva York el pasado mes de septiembre.
Setrata del projecto Inquisitive Devices, una instalación sonora en red que detecta las señales de Bluetooth de nuestros móviles, los reconoce y reproduce los nombres de nuestros dispositivos a través de altavoces situados en los edificios de la zona.
De esta forma vemos como una comunicación personal pasa a convertirse en pública. Además Inquisitive Decices intenta iniciar una conversación entre las personas y los dispositivos móviles que llevan encima a diario.
Muchos de los proyectos que realiza Jonah son performáticos, así que espero que podamos tenerle cerca un día de estos, para poder experimentarlos con nuestros propios móviles!

Written by Lorea Iglesias

octubre 1, 2008 at 1:41 pm