Archive for the ‘fotos’ Category
Interferences
Hoy retomamos el tema que nos ocupaba hace unos días, los campos electromagnéticos (CEM) y del cual ya hemos hablado en más de una ocasión, precisamente porque hay proyectos que nos revelan su existencia y hacen que las ondas electromagnéticas sean visibles para nosotros, como por ejemplo el recientemente comentado Cell Phone Disco.
La realidad es que no se sabe mucho sobre los efectos que estas radiaciones pueden tener sobre nosotros y además existe mucha especulación. Por lo que nos dicen, pueden afectarnos aunque posiblemente no sean peligrosas, pero la realidad es que no hay conclusiones muy concretas.

Interferences
Interferences pretende despertar nuestro interés sobre los efectos que estas radiaciones pueden tener sobre el organismo humano. Se trata de una instalación audiovisual que reacciona a las radiaciones electromagnéticas emitidas por los teléfonos móviles. Tanto los sonidos de la obra como las imágenes, que se proyectan en una pantalla, son alterados, cambian y evolucionan dependiendo de la intensidad de las radiaciones emitidas por los móviles de los usuarios, cuando éstos realizan una llamada.
Las imágenes que aparecen en la pantalla simulan un sistema de vida artificial el cual está conseguido a partir de fotografías. Las radiaciones son captadas por unos sensores situados detrás de la pantalla y un microcontrolador digitaliza los valores de intensidad electromagnética detectados en los diferentes puntos del espacio. Cuantas más ondas transmite nuestro móvil más aspecto de carne podrida adoptan las imágenes que vemos en la pantalla….
La primera versión de este proyecto fue creada por Maribel Pozo y Mateo Sisti Sette en el marco del Master de Artes Digitales (2004-2005) de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona y tuve la oportunidad de interactuar con esta obra en el CaixaForum, allá por el 2006….y tengo que decir que la foto no hace justicia a la estética de la proyección, que llega a ser bastante impresionante.
de móviles y globos
La verdad es que Facebook tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, pero tranquilidad, porque no voy a hablar de las redes sociales ni de si ganan las cosas buenas o las malas….Entre las buenas, está el hecho de que un pequeño tanto por ciento de todas las informaciones que me llegan son interesantes y algunas incluso me sirven para continuar con mi labor blogera.
Hace unos días me llegó la información de una acción tranquila, poética y sencilla que ha llevado a cabo el artista e investigador Roc Parés y minutos después alguien contestaba con la información sobre otro artista que había realizado algo bastante similar, en este caso era el argentino Gustavo Romano.
http://deriva.tv/ aquí podéis ver la acción de Roc Parés: se situó en la terraza del MNAC y ató un teléfono móvil con cámara y GPS a unos globos, activó la cámara y conectó las imágenes que se estaban grabando a un servidor y después soltó los globos……bonito, no?
Bien, pues Gustavo Romano hizo algo similar pero con una cámara de vídeo portátil. A esta acción la llamó pieza con globos. La primera vez lo hizo hace 6 años en Buenos Aires, así que supongo que si se le hubiera ocurrido ahora posiblemente hubiera utilizado un celular. Después lo realizó en México en el año 2004 en el marco del festival Transitio MX02.

pieza con globos
voces móviles
El pasado jueves François Bar presentó vozMob en un seminario organizado por el IN3 de la UOC, un proyecto que surge con vocación investigadora en la University of Southern California.

vozMob
Se trata de una plataforma Web de código abierto creada para que los inmigrantes trabajadores de Los Ángeles envíen fotos, texto y/o entrevistas sobre su vida y preocupaciones cotidianas.
No se trata de un proyecto artístico ya que no ha sido creado como tal, como bien explicó Bar durante la presentación, sino de un proyecto de investigación desarrollado en el entorno académico.
Desde la aparición del móvil con cámara se ha impulsado de manera increíble el periodismo ciudadano y es que todos podemos registrar lo que sucede a nuestro alrededor en cualquier momento, de esto nos habla bastante Rheigold en su libro Multitudes Inteligentes.
La inspiración para llevar a cabo este proyecto sí vino de uno artístico, precisamente de uno del que ya he hablado anteriormente, megafone.net, en el que también y desde el 2004 se da voz los que menos presencia tienen en los medios de comunicación.

vozMob
jugando en dos mundos
Todos nos acordamos de los primeros móviles que tuvimos…..imposible no sonreír cuando los vemos,no? por suerte y para adaptarse a nosotros, en un principio se redujo el tamaño, pero como pronto dejó de ser sólo un teléfono, volvió a aumentar. Los nuevos móviles con sus cámaras, su acceso a Internet y su GPS….. y con él llegaron los juegos de geolocalización…Osea, que como ahora (para lo bueno y para lo malo…) se nos puede localizar en un punto geográfico concreto al llevar nuestro teléfono, esto se está usando para juegos urbanos o urban games.
Los juegos de ordenador han evolucionado hacia un mayor realismo, se puede jugar en red con otros usuarios y pasaron del ordenador a la pantalla del salón, ahora con el móvil pasan a la vida real. Una especie de techno gimcana con el móvil que resulta bastante divertida y lo digo por experiencia, recordemos la que se hizo en Cornellà….Y aunque los hay de muchos tipos, ahí van un par de ejemplos:

Love City
Love City es un juego para teléfonos móviles (locative media, teléfono móvil y amor….mucho amor), creado por Active Ingredient, que conecta tres ciudades del Reino Unido (Nottingham, Derby y Leicester) para crear una ciudad virtual, mezclando así el espacio real y el virtual. Los jugadores deben inscribirse en un sitio Web para después poder empezar a enviar mensajes a otros jugadores de las otras dos ciudades reales que se encuentren en el mismo lugar que él pero en cualquiera de las otras dos ciudades. Si dos jugadores de diferentes ciudades aceptan tu mensaje, ya tienes un menage a trois…. Y cuantos más mensajes tuyos sean aceptados, más popular serás en Love City. Teléfonos móviles, ciudades, SMS, una Web, participantes y varios eventos forman Love City.
El juego comenzó un 14 de febrero y tuvo una duración de un mes.
Love City se realizó en colaboración con algunas de las Universidades de las ciudades donde se realizó.
Otro ejemplo es Shoot me if you can, un juego urbano creado por Taeyoon Choi (en colaboración con I&P Media Art Team) e inspirado en los videojuegos de disparos y tiroteos pero aquí se sustituye el arma de fuego por un teléfono móvil equipado con cámara fotográfica. Los participantes o tiradores pertenecen a diferentes equipos diferenciados por colores y con el número de teléfono en el dorsal. El juego consiste en que los shooters o participantes deben tomar fotos del equipo contrario y enviarlas por SMS. El ganador es el que consiga fotos de todos los rivales. Los jugadores están conectados entre sí y con el sistema, a través de teléfono móvil, mientras que su cuerpo físico está presente en un espacio real.
Se utiliza un sistema de localización integrado en el teléfono para llevar a cabo el juego pero de lo mejorcito, sin duda, es la cara de emoción de los participantes…

Shoot me if you can
Los medios móviles son perfectos para realizar este tipo de actividades ya que permiten la movilidad, la interactividad o la co-presencia, esta última dimensión me parece curiosa, nos encontramos en dos contextos diferentes pero simultáneos, el mundo real y el virtual. Desde que los móviles tienen Internet , hay a personas que les sucede casi todo el tiempo, ya que en cualquier momento del día y en cualquier lugar puede estar actualizando su perfil de una red social. Lo que está claro es que ser co-presente hace que prestemos menos atención al presente, sin duda….o que le dejemos esperando….
Resulta inquietante pararse a pensar en la geolocalización, y en que ya es difícil perderse incluso queriendo y en el control sobre las personas que eso significa. Se anuncia como un gran adelanto, y posiblemente lo sea en algunos aspectos, pero en otros…
«Il Telefonino» de Muntadas. Nueva dimensión entre lo público y lo privado
Ya hace tiempo que los medios salieron del hogar para situarse en el espacio público pero con la popularización del teléfono móvil los cambios que se producen en este espacio son mucho más evidentes. Tratamos asuntos personales casi en cualquier lugar y sin importarnos las personas que nos rodean. Y es que cuando hablamos por nuestro teléfono móvil en la calle, nos metemos en una especie de burbuja privada y a veces nos movemos de forma autista, como si no prestásemos atención a lo que nos rodea, pero el entorno, el espacio, las personas y lo que sucede nos influye en mayor o menor medida en nuestras conversaciones telefónicas, al igual que nosotros cambiamos el espacio público al usar los medios.
Respecto a la cuestión de los terceros, (como apuntan Höflich y Schlote en Sociedad Móvil) las personas que no están en la conversación, Zelger (en 1997) hizo una comparación que podría ser bastante acertada: Normalmente en el encuentro sexual, como en el encuentro telefónico, hay dos personas. Los terceros generalmente no están invitados o están excluidos desde el principio. La presencia de terceros altera una conversación telefónica casi tanto como lo hace en la atmósfera erótica.
Aunque hay que tener en cuenta que no todos los espacios públicos son iguales y que el uso del móvil no interrumpe de la misma forma. Depende de su tamaño, de si es cerrado o abierto, de las actividades que solamos llevar a cabo en él…etc. no es lo mismo la playa que un museo….
Uno de los primeros artistas que pensó en plasmar y analizar este cambio del comportamiento en los espacios públicos a raíz del uso del móvil fue, como no, Antoni Muntadas, uno de los precursores del net.art y del uso de los nuevos soportes multimedia y audiovisuales en el arte en España.

The File Room
En el año 2001 Muntadas impartió un taller en Turín en el que el eje argumental era lo público y lo privado, y fue aquí donde se gestó el proyecto On Traslation: Il Telefonino. Un proyecto que explora los mecanismos inconscientes generados por un proceso de comunicación aparentemente privado que se convierte en un acto público debido al espacio donde se lleva a cabo. El proyecto se compuso de 7 trípticos que muestran fotografías de personas hablando por el móvil.
En el 2002 el MACBA le dedicó una compleja y completa exposición que se complementó con una Web que está muy bien y que recomiendo para conocer mejor la obra de Antoni Muntadas.

graffitis efímeros…
Ultimamente el espacio público está siendo reconsiderado, ya no es el lugar dónde practicamos la vida social, parece que está transformándose y se dice que ahora es un lugar de construcción social, de interacción, de negociación de identidades…. Pero que pasa con el arte del espacio público? que también está cambiando, claro, ya no pretende sólo decorar estos espacios, también quiere que seamos nosotros mismos los que lo hagamos y la tecnología hace posible las ideas de muchos artistas, que consideran importante que el otro deje de ser un espectador, sean realidad.
Y el móvil está jugando un papel clave en los cambios que está viviendo la manera en que usamos el espacio público y también está jugando un gran papel en las creaciones más actuales.

MobiSpray
Un ejemplo claro es la instalación interactiva para el espacio público MobiSpray, acciones de arte efímero creadas a través del móvil por el artista digital e investigador alemán afincado en Finlandia Jürgen Scheible. Y es que artista con un proyector, una aplicación y un N95 esta decorando de forma efímera edificios de todo el mundo. Por lo visto va a estar en Technarte, que se va a celebrar en Bilbo el próximo mes de abril. Así que podremos ver el Arriaga lleno de colorines.

MobiSpray
El teléfono móvil, este pequeño dispositivo que ayuda a crear tan espectaculares creaciones…de lo pequeño a lo inmenso, como pudimos comprobar, por ejemplo, con creaciones como Amodal Suspension (Two Origins) (2003) de Lozano-Hemmer. Aunque lo que es inevitable es que nos acordemos de Christo cuando vemos estos edificios cubiertos, de luz y de color en este caso….colores y formas muy naïf que impresionan, sorprenden y divierten.

MobiSpray

más que una app???

fat
Ya hace tiempo que venimos hablando de las aplicaciones para móviles, y es que era difícil resistirse a hablar de ellas aunque no sean proyectos artísticos. Tan originales, tan sorprendentes y algunas tan divertidas…Hay aplicaciones para cualquier cosa, ya vimos la ocarina y nos sorprendió en su momento o el isnort que a mi me sigue sorprendiendo….
Apple fue quién abrió la veda, y no me extraña, es un negocio redondo, la gente las hace y ellos las venden. Pero ahora algunos creadores de arte digital estan encontrando aquí un camino para integrar sus trabajos en los nuevos modelos de negocio que surgen a partir de la telefonía móvil u otros ámbitos tecnológicos. Pero esto lo explica muy bien Jonah Brucker-Cohen en el artículo que publicó en Rhizome y además con un montón de ejemplos bien explicados.
Y esta es la página que Apple ha creado para vender estas aplicaciones ya tratadas como artísticas.
cariño, escríbeme un sms

embroidered text messages
Algunos sms son bastante especiales y me gustaría verlos más a menudo, se que los tengo en mi móvil, en alguna parte. Y también se que sonreí cuando lo leí por primera vez y por eso nunca lo borré, algunos incluso los recuerdo durante todo el día, quizás para volver a sonreir.
Amantes, amigos, novios, amiguetes y aventuras de una noche o de dos, que nos dejan un recuerdo en forma de sms y guardamos con recelo en nuestro móvil (aunque nunca volvamos a leerlo, o quizás si…..). De hecho, creo que ya no hay nueva relación, de cualquier tipo, en la que no se crucen mensajes de texto, al fin y al cabo, uno lo escribe, lo envía y que sea lo que sea….así de fácil y así de difícil. Y es que esta comunicación no verbal e íntima que utilizamos a diario se ha convertido en una huella importante de nuestras relaciones.
Pero la información podría perderse algún día, porque no la guardamos como debemos, porque no hacemos copias, porque lo digital es así… ¿por qué no hacer bordaditos con los sms?? Ginger Anyhow nos cuenta la historia de una relación a través de 20 sms que ha bordado y fotografiado para crear la obra Embroidered Text Messages.
Me gustan las mezclas y esta es bastante peculiar, algo tan tecno como un sms junto con algo tan clásico y manual como un bordadito de punto de cruz, je!

embroidered text messages
mobile urban game !!!!!!

urban game
El viernes pasado fui guardiana, y no fui la única, fuimos unos cuantos repartidos por Cornellà, cargaditos de globos y en nuestro puestos esperando a que los grupos (muchos y diversos) pasasen, superasen la prueba y salieran pitando en busca de otro guardián. Y es que esta era la dinámica del urban game con móvil que se realizó el viernes pasado en el Citilab de Cornellà. Este genial mobile urban game forma parte de Mobile Cells, un evento más amplio que en esta ocasión ha tenido 3 etapas: autorretratos digitales con móvil, conferencias sobre identidades digitales y móvil y el urban game que nos ocupa.
Lo mejor de todo es que el juego era el resultado de un workshop en el que se diseñó el juego entre todos con la ayuda de Paola Guimerans, Lluís Gómez y Nathan Cornes, con Alberto Tognazzi de maestro de ceremonias.
Mucha gente muy diferente unida por la diversión, por las ganas de vivir una nueva experiencia y por darle un uso diferente y más personal a nuestro móvil, celular, telefonino o como nos de la gana de llamarlo!
Aquí podéis encontrar todos los detalles del urban game y podéis echar un ojo a las fotos.

megafone.net

megafone.net
No se cómo aún no he hablado del proyecto que Antoni Abad realiza junto a Eugenio Tiselli, debe ser que inconscientemente se van reservando cositas especiales para contar de vez en cuando. Así que hoy toca hablar de megafone.net (antes zexe.net). Un proyecto formado por muchas versiones y todas tan iguales y tan distintas…. tanto que una está esperando siempre la siguiente… Actualmente se está llevando a cabo el Canal Temporal en Colombia, de hecho se ha presentado recientemente en el Festival de la Imagen de Manizales.
Pero empecemos por el principio; megafone.net comenzó en el año 2003 y está enfocado a la creación de comunidades digitales a través del uso de teléfonos móviles equipados con cámaras y GPS. Estas comunidades están compuestas por colectivos sin presencia activa en los medios de comunicación preponderantes. El primer colectivo fueron taxistas de México DF, un año después vinieron el colectivo de gitanos de Lleida y de León, luego prostitutas de Madrid y en 2006 un grupo de discapacitados de Barcelona…..y los demás canales os dejo que los descubráis vosotros, si es que aún no lo conocéis.
Lo que si me gustaría comentar es que desde hace tiempo el arte se acerca a asuntos sociales, y esto debería de acercar el arte a la sociedad . Pero me resulta especialmente interesante cómo el móvil puede llegar a ser un medio muy eficaz para investigar la realidad social, de hecho, su portabilidad, facilidad de manejo y lo acostumbrado a su uso que está cualquiera, lo convierte en un medio especialmente apropiado en este sentido. Lo que además da la posibilidad, como vemos en megafone.net, de que el colectivo en cuestión se represente a sí mismo, algo muy hablado en etnografía pero que con el uso de este nuevo medio se le da una nueva vuelta de tuerca.
Algunas de estas comunidades han seguido unidas trabajando después de finalizar el proyecto y en Barcelona, por ejemplo, se hizo un plano de la Barcelona accesible (inaccesible), así que sus consecuencias posteriores son tan reales como los propios colectivos. Bravo por ellos!
Este proyecto recibió en el 2006 el premio Golden Nica de Comunidades Digitales del festival Prix Ars Electronica de Linz (Austria).
Y por último me gustaría recomendar (y mucho) los documentales que Glòria Martí ha realizado sobre Canal Accesible (Video Accesible) y sobre los motoboys (Meu Nome é Ronaldo y Do Outro Lado da Cidade) de Sao Paulo. Los podéis ver sin descargar en la página de la realizadora.



